Đây là lần đầu tiên một chương trình Esports được phối hợp tổ chức bởi 3 đơn vị: Cục Thể dục thể thao Việt Nam (chủ trì), Tổng Công ty VTC và Hội Thể thao Điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA). Chương trình đã được vinh danh cấp quốc gia và hướng tới mục tiêu trở thành giải đấu thường niên. Việc tổ chức giải đấu nhằm nâng cao tiêu chuẩn quản lý, bảo đảm tính công bằng, minh bạch trong thi đấu và góp phần phát triển hệ sinh thái Thể thao Điện tử theo hướng chuyên nghiệp, bền vững.
Theo đó, The Grand Esports 2026 bao gồm 4 hoạt động chính: Cúp Thể thao Điện tử Quốc gia Việt Nam 2026 (Vietnam Esports National Cup - VENC). Đây là bệ phóng cho các tài năng trẻ, dự kiến tranh tài từ ngày 1/6 đến 12/7 ở các bộ môn có cộng đồng bền vững như: Đột Kích (Crossfire), Au Mobile và một số bộ môn khác với tổng giá trị giải thưởng dự kiến 13.000 USD.
Giải đấu Quốc tế Esports Grand Championship 2026 (EGC 2026): Diễn ra từ ngày 9 đến 12/7 tại Hà Nội, quy tụ những cường quốc Esports hàng đầu châu lục như: Hàn Quốc, Nhật Bản, Trung Quốc, Malaysia, Thái Lan... thi đấu các môn Audition PC, Summoners War và Au Mobile.
Grand Esports Festival 2026: Một lễ hội văn hóa song hành với các buổi thảo luận chuyên sâu về vai trò của Esports trong việc phát triển nghề nghiệp và quảng bá du lịch quốc gia, cùng các sân chơi nghệ thuật Cosplay đặc sắc.
Grand Esports Awards 2026: Lễ trao giải quy mô quốc gia dự kiến diễn ra vào tháng 12 tại Hà Nội nhằm tôn vinh những cá nhân, tập thể có đóng góp xuất sắc cho ngành eSports nước nhà.
EGC 2026 có mục tiêu xây dựng hệ thống thi đấu Thể thao Điện tử khu vực có cấu trúc ổn định, được định hướng phát triển thành giải đấu định kỳ, hình thành một hệ thống thi đấu có tính kế thừa và liên tục, đóng vai trò là nền tảng cho việc tổ chức và phát triển Thể thao Điện tử theo hướng chuyên nghiệp và hội nhập quốc tế; Chuẩn hóa mô hình quản trị và vận hành eSports khu vực: Thông qua việc tổ chức và duy trì giải đấu, từng bước thiết lập các tiêu chuẩn về tuyển chọn vận động viên, tổ chức thi đấu, điều hành kỹ thuật và hệ thống trọng tài, qua đó nâng cao tính đồng bộ và chuyên nghiệp trong hoạt động eSports. Gắn kết Thể thao Điện tử với công nghiệp nội dung số và kinh tế sáng tạo: Từng bước tích hợp hoạt động thi đấu với hệ sinh thái game, truyền thông và công nghệ, qua đó mở rộng giá trị của Thể thao Điện tử trong các lĩnh vực kinh tế số, góp phần thúc đẩy phát triển bền vững và đổi mới sáng tạo.
Các vận động viên tham dự EGC 2026 phải đáp ứng điều kiện về độ tuổi sinh từ 2008 trở về trước, đảm bảo đủ 18 tuổi trở lên và có quốc tịch hợp pháp theo quy định của Ban Tổ chức, đồng thời thi đấu dưới danh nghĩa đội tuyển quốc gia.
Trong khi đó, Cúp Thể thao Điện tử Quốc gia Việt Nam 2026 (dự kiến diễn ra từ ngày 1/6 đến 12/7) đặt mục tiêu từng bước chuẩn hóa mô hình tổ chức thi đấu eSports theo tiêu chuẩn quốc gia và tiệm cận các chuẩn mực quốc tế; Xây dựng nền tảng phát triển lâu dài cho eSports Việt Nam, bao gồm hệ thống giải đấu, vận động viên, câu lạc bộ và cộng đồng người chơi; Nâng cao hình ảnh, uy tín Thể thao Điện tử Việt Nam trên đấu trường quốc tế.
Không chỉ đơn thuần là sân chơi cạnh tranh thành tích, giải đấu còn đóng vai trò quan trọng trong việc phát hiện, tuyển chọn và bồi dưỡng lực lượng vận động viên tiềm năng cho đội tuyển quốc gia. Thông qua mô hình thi đấu chuyên nghiệp, Cúp Thể thao Điện tử Quốc gia góp phần hình thành môi trường thi đấu minh bạch, thúc đẩy sự phát triển đồng bộ của vận động viên, huấn luyện viên và các đơn vị quản lý trong hệ sinh thái eSports.
Giải đấu năm 2026 đặc biệt mang ý nghĩa chiến lược khi trở thành bước đệm quan trọng hướng tới các đấu trường khu vực và quốc tế như: SEA Games, ASIAN Games và các giải đấu eSports quy mô lớn.
Với 2 bộ môn Đột kích và Au Mobile - những nội dung có cộng đồng người chơi rộng lớn và giàu tiềm năng cạnh tranh - giải đấu với định hướng không chỉ nâng cao chất lượng chuyên môn trong nước mà còn góp phần định hình vị thế của Việt Nam trên bản đồ Thể thao Điện tử khu vực.
Thông qua việc tổ chức một giải đấu cấp quốc gia với tiêu chuẩn chuyên nghiệp, sự kiện cũng mở ra cơ hội kết nối giữa eSports với ngành công nghiệp game, truyền thông số và kinh tế sáng tạo, góp phần thúc đẩy sự phát triển toàn diện của kinh tế số tại Việt Nam trong giai đoạn hội nhập.
Cúp Thể thao Điện tử Quốc gia Việt Nam hướng tới mục tiêu xây dựng và phát triển hệ sinh thái Thể thao Điện tử (eSports) tại Việt Nam theo hướng chuyên nghiệp, bền vững và hội nhập quốc tế; Góp phần khẳng định vị thế của eSports như một môn thể thao trong hệ thống thể thao quốc gia.