Esports Nations Cup (ENC) là giải đấu Esports toàn cầu theo mô hình đội tuyển quốc gia, được tổ chức 2 năm/lần, do Esports Foundation (EF) sáng lập, nhằm mang niềm tự hào dân tộc lên sân khấu esports thế giới. Được xây dựng với sự hợp tác của các đối tác game, câu lạc bộ và tổ chức Esports, ENC thiết lập nền tảng quy mô lớn đầu tiên mang tính định kỳ dành riêng cho các đội tuyển quốc gia trong Esports. Không chỉ dừng lại ở khía cạnh thi đấu, ENC hướng tới thúc đẩy cộng đồng người hâm mộ, truyền cảm hứng cho các thế hệ tuyển thủ và tạo ra những lộ trình phát triển bền vững cho các quốc gia, tuyển thủ cùng đối tác trong hệ sinh thái Esports toàn cầu.
Theo đó, hệ thống 16 môn thi đấu gồm có
Nhóm game PC và Console: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends, PUBG: Battlegrounds, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Rocket League, Street Fighter 6, Trackmania, và VALORANT.
Nhóm game di động: Honor of Kings, Mobile Legends: Bang Bang, và PUBG MOBILE.
Nhóm khác: Chess, EA SPORTS FC, và Fatal Fury.
Dự kiến sẽ có hơn 100.000 tuyển thủ từ 100 quốc gia và vùng lãnh thổ tham gia tranh tài tại hàng trăm vòng loại xuyên suốt năm 2026 để giành suất tới Riyadh.
ENC được bảo trợ bởi cam kết tài chính 45 triệu USD, trong đó bao gồm quỹ giải thưởng 20 triệu USD được phân bổ trực tiếp cho tuyển thủ và huấn luyện viên ở 16 bộ môn. ENC 2026 sẽ áp dụng cơ cấu thưởng nhất quán cho cả tuyển thủ và huấn luyện viên theo thứ hạng: ngôi vô địch được thưởng 50.000 USD/người, 30.000 USD/người cho vị trí á quân và 15.000 USD/người cho hạng ba.
Riêng đối với các tựa game của Electronic Arts (Apex Legends và EA SPORTS FC), việc tuyển chọn đội tuyển quốc gia sẽ do EA trực tiếp tổ chức hoặc mời đích danh, không thông qua các đối tác Quốc gia của ENC.
Ông Fabian Scheuermann - Giám đốc Nội dung Trò chơi tại Esports Foundation - cho biết: “Danh sách các bộ môn tại ENC 2026 không chỉ xoay quanh những tựa game lớn nhất, mà hướng đến việc tạo ra pham vi tiếp cận rộng nhất.
Không một tựa game nào có thể thu hút toàn bộ cộng đồng người chơi. Mỗi bộ môn tiếp cận các khu vực và nhóm người chơi khác nhau, và việc kết hợp các bộ môn là yếu tố giúp ENC trở thành một sân chơi mở. Điều này cũng tương tự ở cấp độ quốc gia: có những tựa game phát triển mạnh tại một số thị trường vài quốc gia, trong khi các tựa game khác có độ phủ rộng hơn”.
ENC đưa mô hình thi đấu theo đội tuyển quốc gia vào Lịch thi đấu esports toàn cầu theo hướng có cấu trúc và định kỳ. Thông qua việc tạo điều kiện để các quốc gia và vùng lãnh thổ xây dựng đội tuyển, phát triển lộ trình tài năng và tham gia thi đấu quốc tế, ENC cung cấp một mô hình nhằm mở rộng quy mô tham gia và củng cố hệ sinh thái esports toàn cầu.
Việt Nam hiện là quốc gia có năng lực cạnh tranh cao trên bản đồ eSports thế giới. Gần đây, đội tuyển quốc gia Việt Nam đã giành chức vô địch thế giới tại PUBG Nations Cup 2025, đánh dấu bước tiến đáng chú ý trên đấu trường quốc tế.
Song song đó, cộng đồng người chơi trong nước tiếp tục duy trì quy mô lớn khi bộ môn League of Legends tại Việt Nam cũng ghi nhận sự quan tâm lớn với hơn 1,2 triệu lượt xem đồng thời tại kỳ Chung kết Thế giới 2025. Sự xuất hiện của các bộ môn thế mạnh này tại ENC 2026 được kỳ vọng sẽ tiếp tục duy trì vị thế của Việt Nam trên đấu trường quốc tế.
Việc nhiều bộ môn thế mạnh của Việt Nam xuất hiện tại ENC 2026, đội tuyển được kỳ vọng sẽ có điều kiện để tiếp tục tranh tài ở cấp độ cao, đồng thời củng cố vị thế của Việt Nam trong hệ sinh thái esports toàn cầu.
Theo đánh giá của giới chuyên môn, mô hình thi đấu theo đội tuyển quốc gia không chỉ tạo thêm cơ hội cho vận động viên mà còn góp phần xây dựng lộ trình phát triển dài hạn cho esports tại mỗi quốc gia.